“Tras la invasión del sector Ultramar por parte de la Guardia de la Muerte los T’au vieron la oportunidad de expandir el imperio por zonas de guerra defendidas por ejércitos diezmados por el combate.
Su plan era tan sencillo como utilizar su aplastante potencia de fuego para ir barriendo el campo de batalla, pero el problema es que la perdida de sus grandes máquinas de guerra podía ser un precio demasiado alto a pagar.”
En esta ocasión (como casi siempre) quería estrenar cositas, como el ascoche, el tallyman y una pequeña unidad de de cultistas para ocupar el típico objetivo aislado.
Listas
Despliegue
El imperio T'au despliega extendido a lo ancho de su zona de despliegue, creando una línea de fuego temible. Mientras la guardia de la muerte se concentra en el centro de la propia, preparada para avanzar hacia sus enemigos como un bloque.
Turno 1 Guardia de la Muerte
La horda nurglita avanza a toda velocidad hacia los objetivos más cercanos a su zona de despliegue, acabando en su camino con la pequeña unidad de XV25.
El myphitic comienza un duelo a disparos entre él y la armadura XV88 oculta entre las ruinas de la derecha.
Turno 1 T’au
Drones T'au y piranha empiezan a flanquear al ejército caótico, arrancando pedazos de blindaje del dron de plaga. Por el flanco derecho aparecen el comandante y su escolta en armadura XV8, que comienza a diezmar la horda de poxwalkers que se encuentra en ese flanco.
Puntos de Victoria: Guardia de la Muerte 1 - T'au 0
Turno 2 Guardia de la Muerte
La horda de zombies sale del bosque amparado por los gases del ascoche, dejando espacio a los exterminadores de la guardia de la muerte para que se hagan cargo de la unidad de armaduras XV8.
La infantería nurglienta sigue avanzando hacia los xenos. Los robustos cultistas de Nurgle se apostan en el bosquecillo disparado a los drones que se acercan.
El dron de plaga se centra en el piranha, empapándolo de asquerosidades y embistiéndolo después.
Turno 2 T’au
Los guerreros de fuego abre sis líneas para acribillar a máxima potencia a los poxwalkers que empiezan a acortar distancias desde el otro lado del campo de batalla.
A pesar de la cobertura la potencia de fuego de las armaduras XV8 consiguen acabar con un exterminador de plaga.
Los drones T'au toman como objetivo a los cultistas del caos, dejando a tres humanos vivos, tras lo cual dos de ellos huyen ante la potencia de fuego xeno.
Puntos de Victoria: Guardia de la Muerte 1 - T'au 0
Turno 3 Guardia de la Muerte
Los exterminadores del caos sobrecargan sus rifles de plasma al tomar como objetivo al comandante t'au, el cual gracias a su escudo de energía consigue sobrevivir a la ráfaga de plasma.
El príncipe demonio se dispone a segar la escolta del comandante xeno, pero la potencia de los escudos de energía resulta impenetrable para la monstruosa guadaña del demonio.
Tras ver la masacre de cultistas que provocó la unidad de drones t'au, los marines de plaga se lanzan a por ellos, haciéndolos huir. Mientras el dron de plaga se abalanza sobre una unidad de guerreros de la casta de fuego, haciéndolos huir también.
Turno 3 T’au
La potencia de fuego t'au consigue deshacerse de los poxwalkers que hacían de avanzadilla del ejército caótico.
El príncipe demonio aguanta con mucha suerte las rafagas de fuego de la élite t'au. Mientras el ascoche acaba siendo abatido en su duelo contra la armadura t'au pesada, dejando al tallyman y al campanero en tierra de nadie sin ninguna protección.
En el otro flanco del campo de batalla el tiroteo entre ambas facciones no consigue grandes bajas, la batalla tiene que acabar repentinamente, teniendo cada bando dos objetivos en su poder, pero sacando ventaja la guardia de la muerte gracias a haber provocado la primera baja de la batalla.
Puntos de Victoria finales: Guardia de la Muerte 7 - T'au 6
Conclusiones
Tras estrenar algunas unidades puedo decir de ellas que:
Si queréis ver más informes de batalla, en la sección "Informes de Batalla" tenéis todos los que he colgado a día de hoy.
¡Saludos y seguid jugando!
Su plan era tan sencillo como utilizar su aplastante potencia de fuego para ir barriendo el campo de batalla, pero el problema es que la perdida de sus grandes máquinas de guerra podía ser un precio demasiado alto a pagar.”
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Tras tanto Aeldari, Adeptus Mechanicus, y Guardia de la Muerte por fin aparece un nuevo ejército, unos T’au a puntito de recibir su nuevo codex. Jugaríamos “grandes cañones no descansan” (aunque solo hay un apoyo pesado entre nuestras listas) y despliegue "asalto de primera línea".En esta ocasión (como casi siempre) quería estrenar cositas, como el ascoche, el tallyman y una pequeña unidad de de cultistas para ocupar el típico objetivo aislado.
Listas
Guardia de la Muerte
HQ
Daemon Prince of Nurgle
Daemonic axe, Warlord, WingsMalignant Plaguecaster
Troops
Chaos Cultists
8x Chaos Cultist w/ Autogun
Chaos Cultist w/ special weapon
Selections: Heavy stubberCultist Champion
Selections: Autogun
Plague Marines
Plague Champion
Selections: Plague knife, Plasma gun4x Plague Marine w/ boltgun
Plague Marine w/ Special Weapon
Selections: Plasma gunPlague Marine w/ Special Weapon
Selections: Plasma gun
Poxwalkers
Selections: 15x Poxwalker
Elites
Blightlord Terminators
Blightlord Champion
Selections: Bubotic Axe, Combi-plasmaBlightlord Terminator
Selections: Bubotic Axe, Combi-plasmaBlightlord Terminator
Selections: Bubotic Axe, Combi-plasmaBlightlord Terminator
Selections: Bubotic Axe, Combi-plasmaBlightlord Terminator
Selections: Bubotic Axe, Combi-plasma
Noxious Blightbringer
Selections: Plasma pistolTallyman
Selections: Plasma pistol
Fast Attack
Foetid Bloat-drone
Selections: 2x Plaguespitters, Plague probeMyphitic Blight-haulers
Myphitic Blight-hauler
Selections: Bile spurt, Missile launcher, Multi-melta
Total: [71 PL, 1299pts]
Imperio T'au
HQ
Commander
Selections: Flamer, Fusion blaster, Missile pod, Shield generator, WarlordEthereal
Selections: Honour blade
Troops
Strike Team
Selections: 2x MV1 Gun DroneFire Warrior Shas'ui
Selections: Markerlight, Pulse pistol, Pulse rifle7x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
Strike Team
Selections: 2x MV1 Gun DroneFire Warrior Shas'ui
Selections: Markerlight, Pulse pistol, Pulse rifle7x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
Strike Team
Selections: DS8 Tactical Support Turret w/ Missile pod, 2x MV1 Gun DroneFire Warrior Shas'ui
Selections: Markerlight, Pulse pistol, Pulse rifle7x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
Elites
XV25 Stealth Battlesuits
Stealth Shas'ui w/ Fusion blaster
Selections: Fusion blasterStealth Shas'ui w/o support system
Selections: Burst cannonStealth Shas'vre
Selections: Burst cannon
XV8 Crisis Battlesuits
Crisis Shas'ui
Selections: Burst cannon, Missile pod, Shield generatorCrisis Shas'ui
Selections: Burst cannon, Plasma rifle, Shield generatorCrisis Shas'ui
Selections: Burst cannon, Plasma rifleCrisis Shas'ui
Selections: Burst cannon, Plasma rifle, Shield generatorCrisis Shas'vre
Selections: Burst cannon, Fusion blaster, Shield generator
Fast Attack
Tactical Drones
Selections: 6x MV1 Gun Drone, 2x MV7 Marker DroneTactical Drones
Selections: 6x MV1 Gun Drone, 2x MV7 Marker DroneTX4 Piranhas
TX4 Piranha w/ BC
Selections: Burst cannon, 2x MV1 Gun Drone
Heavy Support
XV88 Broadside Battlesuits
Selections: 2x MV1 Gun DroneBroadside Shas'ui
Selections: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle
Total: [76 PL, 1329pts]
Despliegue
El imperio T'au despliega extendido a lo ancho de su zona de despliegue, creando una línea de fuego temible. Mientras la guardia de la muerte se concentra en el centro de la propia, preparada para avanzar hacia sus enemigos como un bloque.
Turno 1 Guardia de la Muerte
La horda nurglita avanza a toda velocidad hacia los objetivos más cercanos a su zona de despliegue, acabando en su camino con la pequeña unidad de XV25.
El myphitic comienza un duelo a disparos entre él y la armadura XV88 oculta entre las ruinas de la derecha.
Turno 1 T’au
Drones T'au y piranha empiezan a flanquear al ejército caótico, arrancando pedazos de blindaje del dron de plaga. Por el flanco derecho aparecen el comandante y su escolta en armadura XV8, que comienza a diezmar la horda de poxwalkers que se encuentra en ese flanco.
Puntos de Victoria: Guardia de la Muerte 1 - T'au 0
Turno 2 Guardia de la Muerte
La horda de zombies sale del bosque amparado por los gases del ascoche, dejando espacio a los exterminadores de la guardia de la muerte para que se hagan cargo de la unidad de armaduras XV8.
La infantería nurglienta sigue avanzando hacia los xenos. Los robustos cultistas de Nurgle se apostan en el bosquecillo disparado a los drones que se acercan.
El dron de plaga se centra en el piranha, empapándolo de asquerosidades y embistiéndolo después.
Turno 2 T’au
Los guerreros de fuego abre sis líneas para acribillar a máxima potencia a los poxwalkers que empiezan a acortar distancias desde el otro lado del campo de batalla.
A pesar de la cobertura la potencia de fuego de las armaduras XV8 consiguen acabar con un exterminador de plaga.
Los drones T'au toman como objetivo a los cultistas del caos, dejando a tres humanos vivos, tras lo cual dos de ellos huyen ante la potencia de fuego xeno.
Puntos de Victoria: Guardia de la Muerte 1 - T'au 0
Turno 3 Guardia de la Muerte
Los exterminadores del caos sobrecargan sus rifles de plasma al tomar como objetivo al comandante t'au, el cual gracias a su escudo de energía consigue sobrevivir a la ráfaga de plasma.
El príncipe demonio se dispone a segar la escolta del comandante xeno, pero la potencia de los escudos de energía resulta impenetrable para la monstruosa guadaña del demonio.
Tras ver la masacre de cultistas que provocó la unidad de drones t'au, los marines de plaga se lanzan a por ellos, haciéndolos huir. Mientras el dron de plaga se abalanza sobre una unidad de guerreros de la casta de fuego, haciéndolos huir también.
Turno 3 T’au
La potencia de fuego t'au consigue deshacerse de los poxwalkers que hacían de avanzadilla del ejército caótico.
El príncipe demonio aguanta con mucha suerte las rafagas de fuego de la élite t'au. Mientras el ascoche acaba siendo abatido en su duelo contra la armadura t'au pesada, dejando al tallyman y al campanero en tierra de nadie sin ninguna protección.
En el otro flanco del campo de batalla el tiroteo entre ambas facciones no consigue grandes bajas, la batalla tiene que acabar repentinamente, teniendo cada bando dos objetivos en su poder, pero sacando ventaja la guardia de la muerte gracias a haber provocado la primera baja de la batalla.
Puntos de Victoria finales: Guardia de la Muerte 7 - T'au 6
Conclusiones
Tras estrenar algunas unidades puedo decir de ellas que:
- Myphitic Blighthauler. Da bastante apoyo al resto del ejército, tanto por las armas pesadas que el resto de infantería no tiene como por el aura de cobertura que les da, permitiendo avanzar al resto del ejército con una mayor protección.
- Tallyman. No llegó a dar sus mejoras en CaC a los poxwalkers que acompañaba, pero me recuperó un punto de mando, lo que me hizo bastante ilusión XD
- Cultistas del Caos. Una unidad barata para ocupar un objetivo, eso sí, con un estornudo desaparecen de la mesa, hay que tener cuidado extremo con ellos.
Si queréis ver más informes de batalla, en la sección "Informes de Batalla" tenéis todos los que he colgado a día de hoy.
¡Saludos y seguid jugando!